NUOVE PROTEZIONI PER I VIDEOGIOCHI IN DVD
Vediamo quali sono le nuove protezioni presenti nei videogiochi per pc in dvd:
SAFEDISC vers. 3
Con la protezione SAFEDISC vers. 3 alcuni settori sembrano danneggiati (weak sector), inoltre durante la fase di caricamento del gioco vengono effettuati dei controlli per verificare la presenza delle firme digitali.
Riconosciamo la SAFEDISC 3 perché all’interno del disco sono presenti i file 00000001.TMP e 0000002.TMP.
Per copiare il disco basta utilizzare Alcohol 120% per creare un file immagine che successivamente verrà caricato sulla periferica dello stesso Alcohool in modalità di emulazione protezione.
SAFEDISC vers. 4
E’ come la SAFEDISC 3 solo che i settori danneggiati sono più numerosi, per questo è più difficile effettuarne la copia.
Anche qui possiamo riconoscere la protezione grazie ai file 00000001.TMP e 0000002.TMP, se non dovessimo trovarli, possiamo utilizzare il programma ARay Scanner.
Per copiare il disco basta utilizzare Alcohol 120% per creare un file immagine che successivamente verrà caricato sulla periferica dello stesso Alcohool in modalità di emulazione protezione.
SECUROM ver. 4
Questa protezione fa un controllo dei sottocanali per rilevare i file della protezione e in più verifica che i dati siano scritti in una certa posizione e in un certo modo.
Non ci sono file per individuare questa protezione. L’unico modo per individuare la protezione è utilizzare ARay Scanner.
Per copiare il disco basta utilizzare Alcohol 120% per creare un file immagine che successivamente verrà caricato sulla periferica dello stesso Alcohol in modalità di emulazione protezione.
SECUROM versioni 5 e 7
A grandi linee funziona come la versione 4, l’unica differenza è che il check della protezione viene effettuato più volte durante l’esecuzione del gioco.
Per individuare la protezione è necessario utilizzare ARay Scanner.
Per copiare il gioco bisogna utilizzare l’emulatore Anti-Blaxx.
STARFORCE vers. 3.0
La protezione legge e valuta i parametri fisici del DVD originale, che non possono essere copiati da un supporto all’altro perché dipendono dalla complessa struttura del glass master utilizzato in fase di stampa. Il sistema di protezione estrae una chiave a 24 byte alfanumerica che contiene le informazioni sui parametri fisici del supporto copiato. Questa verrà utilizzata dall’eseguibile del gioco per confrontarla con la chiave autentica memorizzata nei dati del disco.
Per riconoscere la protezione dobbiamo utilizzare ARay Scanner. Inoltre, al termine della procedura d’istallazione viene chiesto il riavvio del sistema per installare i driver Starforce.
Per copiare il disco possiamo utilizzare Alcohol 120% per generare il file immagine ed estrarre le informazioni DPM (data position Measurement). Per eseguire il gioco, però, bisogna utilizzare il programma Starforce Nightmare per disattivare le unità ottiche del Pc ed impedire l’analisi della struttura fisica del disco.